Mark Rein, directeur d'Epic Games, surprend son monde en annonçant dans une interview accordée à kikizo.com qu'une équipe bosse en ce moment sur une version Wii de l'Unreal Engine 3. Vu la différence de puissance entre la console de Nintendo et les nouveaux PC pour lesquels le moteur est normalement conçu, on ne peut souhaiter que bon courage à ces personnes motivées. Leur tâche ne s'annonce pas simple du tout. Sans révéler le nom du studio lancé dans cette aventure, le PDG d'Epic Games précise qu'il s'agira d'une version différente du moteur d'origine, à l'image de ce qu'Ubisoft avait fait en portant l'Unreal Engine pour Splinter Cell consoles. Après le moteur d'Oblivion, il s'agit de la seconde initiative du genre.
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